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Voci sui motivi della cancellazione di Scalebound, il commento di Phil Spencer

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da LucaS93, 10 Gennaio 2017.

  1. LucaS93

    LucaS93 TurboRedattore Moderator

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    Si ritorna a parlare della cancellazione di Scalebound, notizia che ha sconvolto l'industria videoludica e più in...
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  2. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    mah.. rimane comunque strana questa vicenda. forse unica nella storia (almeno recente) delle console per come è avvenuta.. visto che abbiamo avuto presentazioni ufficiali in due occasioni grosse (due E3), gameplay live ecc e cancellato nel presunto anno di uscita.
  3. Sid

    Sid Tribe Active Member

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    Sinceramente non vedo come poter incolpare platinum. Anzi, mi sembra anche loro vittime di un sistema troppo costrittivo.

    Credo che la situazione di forte sfavore di One rispetto a Ps4, soprattutto lato giochi on questo 2017 abbia dato il là ad un atteggiamento oppressivo da parte di MS per fare in modo che tutto tornava al proprio posto: insomma, non volevano trovarsi nella situazione di Sony in questo fine 2016!

    Solo che così ci perde il prodotto; anche l'avessero concluso per quest'anno sarebbe stato forse mediocre.

    Per me fail di MS su tutta la linea.

    Ps: sto adesso rivalutando i rimandi dei giochi di qualche mese; credo davvero che ne abbiano bisogno (ovviamente qualche mese, non un anno o più o a data da destinarsi )



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  4. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    Questi hanno accettato un compito.
    Compito troppo oneroso(parliamo di OW)per un team di piccole dimensioni.
    Fessa ANCHE microsoft che si è fidata del team (PG).
    mi aspettavo insulti a tutto vapore da dal boss...invece il suo cinguettio è molto pacato....
  5. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    cosa ci guadagnano a cancellare? niente. visto che come dici sempre tu hanno miliardi da sperperare, facevano meglio a fare come Sony che, anche ci vogliano 10 anni, le cose le fa uscire e alla fine sono tutti contenti lo stesso.
    A The_WLF piace questo elemento.
  6. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    Evidentemente in microsoft non la pensano come in sony.
  7. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    e guarda i risultati :asd:
    A Sid e Kassandro piace questo messaggio.
  8. adenosina

    adenosina Tribe Active Member

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    non vorrei dire una vaccata ma se non sbaglio il settore gaming sta subendo un ridimensionamento di budget da quando non ingrana. A mio avviso lo sbaglio è all'80% di MS, perchè si sa da una vita che i giappi fanno cagare a programmare e ci mettono eoni per terminare un progetto, poi tu vai a scegliere anche uno tra i più cagacazzo in circolazione. Evidentemente in MS hanno stanrdard di qualità troppo alti e per un team di giappi ai quali si chiede di uscire dai binari evidentemente era troppo (mi riferisco al motore di gioco mai sperimentato dai PG)
  9. Galletto78

    Galletto78 Neopapà di Maya

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    Non sono d'accordo nel far aspettare 10 anni per giochi annunciati addirittura la scorsa generazione. Agent, che fine ha fatto? Annunciato per PS3. E Deep Down?
    Voglio dire che anche su questo versante non sono impeccabili, sia chiaro.
  10. Sid

    Sid Tribe Active Member

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    Non sono giochi "interni", e suppongo non c'era un granchè come contratto che li legasse come esclusiva. Di conseguenza, che gliene fotte a Sony? Mica può andare a pressare altri studios... almeno, io la penso così.
  11. Galletto78

    Galletto78 Neopapà di Maya

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    Scusami, cosa cambia se interni o meno? Hai sempre presentato un gioco per la Play che non è ancora arrivato. Mi era piaciuta un casino la presentazione di Deep Down che è finito nel dimenticatio così come Agent. Dal mio punto di vista anche TLG è stata una presa in giro... presentato per PS3 e arrivato invece su PS4.
  12. LucaS93

    LucaS93 TurboRedattore Moderator

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    Cambia molto... nel caso di Deep Down e Agent la colpa non è di Sony ma rispettivamente di Capcom e Rockstar. Sony non può fare niente per accelerare i lavori di quei giochi...
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  13. Galletto78

    Galletto78 Neopapà di Maya

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    TLG studio interno? Tra l'altro IO consumatore non guardo se lo studio è interno o meno, mi presenti un gioco e se non arriva sugli scaffali poco m'importa di chi sono le colpe. Colpa di Sony o dello studio al quale ti sei affidato il succo non cambia, almeno per me. Stessa cosa per Scalebound, colpa di Microsoft o del team di sviluppo? Sinceramente ne me frego, perché il gioco non si farà.
    Ultima modifica: 12 Gennaio 2017
  14. LucaS93

    LucaS93 TurboRedattore Moderator

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    The Last Guardian è interno, è un first party interamente finanziato da Sony. Il gioco ci ha messo tutti quegli anni (cosa comunque imperdonabile) ma è uscito.
    Ti ripeto: Sony non ha nessuna colpa su Agent e Deep Down perché non sono giochi prodotti da lei. Non è che se un gioco viene annunciato durante una conferenza come esclusiva allora la responsabilità è del produttore della console.
  15. Galletto78

    Galletto78 Neopapà di Maya

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    E ti ripeto, credevo di essere stato chiaro, che A ME non importa di chi sia la colpa. Tutto qui.
  16. LucaS93

    LucaS93 TurboRedattore Moderator

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    Bha non mi sembra che non ti importi dato che hai chiamato in causa quei giochi dando la colpa a Sony del loro mancato arrivo solo perché sono giochi presentati in esclusiva.
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  17. Macchiaiolo

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    Credo di capire cosa intende @Galletto78
    In pratica Ms ha venduto console mostrando quei trailer (tipo la mia) e Sony idem. E' normale poi prendersela con loro per falsa pubblicità. A prescindere di chi sia la colpa, i soldi delle console vendute grazie anche a quei trailer sono arrivati nelle loro tasche.
    Chi a suo tempo comprò PS3 per Final Fantasy XIII Versus o Last Guardian ha tutto il diritto di sfanculare Sony, a prescindere se la colpa sia interna (TLG) o esterna (FF XIII V).
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  18. LucaS93

    LucaS93 TurboRedattore Moderator

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    Ma su questo posso essere d'accordo, ma se Capcom ha fatto sparire Deep Down non è che Sony può andare dall'azienda a dire muovetevi :asd:
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  19. KojimaSan

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    Sì ma tu all'inizio hai mensionato Deep down e Agent per criticare Sony e giustificare MS: Del tipo così fan tutti. In realtà non è così.
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  20. Macchiaiolo

    Macchiaiolo Tribe Active Member

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    Beh bisogna vedere gli accordi presi.
    Rime l'hanno sfanculato senza passare dal via tacciando gli sviluppatori di non avere niente in mano, salvo poi ripresentarsi dopo una manciata di mesi con il progetto diventato multipiattaforma, vivo e vegeto e quasi in uscita.
    E' necessario tenere presenti le forze commerciali in gioco.