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IGN: l'editor di Kodu è migliore di Little Big Planet

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da Difio, 10 Gennaio 2009.

  1. Difio

    Difio Tribe Member

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    IGN, durante il CES 2009, ha partecipato ad un'anteprima privata di Kodu, il "crea giochi giocando" che Microsoft definisce "programmatore visuale". Ebbene, stando a quanto riportano, il livello qualitativo dell'editor è superiore a quello offerto da Little Big Planet sia nella struttura sia in ciò che offre. Dicono infatti che con Kodu si può costruire un mondo completamente da zero, tuttavia i casual gamer non avranno da impaurirsi poichè il gioco offrirà una serie di livelli preconfigurati da potersi gustare.
  2. Difio

    Difio Tribe Member

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    non voglio minimamente sentira flame, offese (verso utenti e non) o qualunque altra cosa che non sia inerente alla news. Lo preciso sin da ora.

    Pensateci due volte prima di postare.
  3. Federik

    Federik Tribe Member

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    Per caso si sa se sarà a pagamento? Comunque se dicono che come editor è migliore di little big planet significa che ci stavano lavorando da un bel po di tempo.
  4. Difio

    Difio Tribe Member

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    ovvio che sarà a pagamento
  5. topmoller

    topmoller Master Newshunter

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    essendo un programma mi pare ovvio che sia + "profondo" di un gioco. Aspettiamo ulteriori notizie.
  6. Bennet

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    molto bene, voglio rpoprio provarlo... :)
  7. Xendier

    Xendier Tribe Member

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    più che un gioco mi pare un programma,quindi non andrebbe paragonato a un altro gioco...
  8. -=]}»ASii«{[=-

    -=]}»ASii«{[=- Tribe Member

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    è un gioco a tutti gli effetti a cui è associato un editor di livelli
  9. Floyd

    Floyd Tribe Newbie

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    Secondo me dovrebbero smetterla di lanciare illazioni senza che nessuno possa giudicare da se... Crea solo hype (per chi prende per oro colato tutto ciò che riguarda la/le propria/e console) che alla fine spesso non è poi sostenuto dai fatti... Che pa**e!
  10. XShikamaruX

    XShikamaruX Tribe Member

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    Se fosse così sarebbe veramente una bella notizia, comunque sia finchè non lo vedo con i miei o non leggo notizie di altri editori non ci crederò più di tanto.
  11. Tyler Durden

    Tyler Durden Tribe Active Member

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    A me non dice proprio nulla, e poi le copie non le gradisco.
  12. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Mi sembra ovvio, si paragona l'editor di un videogioco ad una sorta di ambiente di sviluppo , che per quanto semplificato, è normale che permetta più roba
  13. Dearth

    Dearth Tribe Member

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    sembra interessante, non si sa quando verrà rilasciato?
  14. MmK83

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    Mi sono guardato vari video di questo Kodu e detto da utente 360 che nn ha più una ps3 dico che questo kodu mi sembra meno bello di Little Big Planet.Non li avrei comprati cmq,non è un genere per me.L'unica cosa che mi piace in più di LBP in questo Kodu è la visuale 3d rispetto al "bidimensionalismo" di LBP.
  15. Maxgue

    Maxgue Tribe Member

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    Voglio prima vederlo, anche se a me LBP non è piaciuto proprio per niente..
    Difio, ammetti che hai messo quel primo post apposta per me, eh?! :asd: (cmq ti prometto basta flame ingiustificati)
  16. Jackieboy

    Jackieboy Tribe Member

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    Non vedo l ora di testarlo con le mie mani
  17. piratikkio

    piratikkio Tribe Member

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  18. shockwave82

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    Concordo... cosi' facendo rischiano di fare la stessa fine di "Haze"... gioco stra-annunciato da anni, discusso e ridiscusso... gioco che doveva cambiare il modo di videogiocare... gioco che e' stato preso in esclusiva da sony... gioco che e' stato uno dei piu' grandi fiaschi della storia.

    La strategia migliore sarebbe "covare" il proprio titolo e stare zitti fino a poco prima della sua uscita... poi quando il gioco e' in dirittura di arrivo iniziare a creare hype.
  19. adriantaps

    adriantaps The Lollest Triber

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    Molto interessante..Infatti secondo me LBP è un ottimo editor, ma però gli manca proprio la terza dimensione...purtroppo spesso rinuncio a fare cose troppo complesse proprio a causa della visuale che non mi permette di vedere la profondità dell'oggetto in costruzione e fin dalla prima volta mi sono chiesto come mai i programmatori hanno scelto di limitare il gioco al 2D...
    Provate ad immaginarvi le cose che potremmo fare se LBP fosse tridimensionale...
    Io spero davvero che questo editor proposto da MS sia davvero migliore.
  20. Slash92

    Slash92 Tribe Member

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    a prima vista, non mi pare per niente bello...colori strani, una visuale indecente, però potrebbe rivelarsi un buon prodotto se avesse un editor del genere...