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Released: JellyCar 1.1

Discussione in 'PSP News' iniziata da Zack115, 1 Dicembre 2008.

  1. Zack115

    Zack115 Tribe Member

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    Drakon rinnova la sua fantastica creazione, che giunge cosi alla versione 1.1. Stiamo parlando di JellyCar for PSP nonche porting dell'omonimo gioco JellyCar. In questa nuova versione il coder aggiunge 10 nuovi e fantastici livelli e un'opzione che ci permette di cambiare la skin alla nostra auto.





    Per maggiori dettagli ecco il changelog completo del coder:

    Changes:
    • 10 new levels
    • Map reverse - press X while playing
    • Best jump record - when jumping in the air - jump length will be count.
    • Car skins - dress car in some nice skin(skins can be easily add by user [​IMG] )
    • 2.5 D - no more flat 2D we are going in 2.5D

    Il coder inoltre ci spiega il perchè non ha inserito la musica come aveva annunciato. Drakon dichiara che inserendo la musica, essa impegnava troppa CPU e quindi il gioco andava lento.

    Installazione:
    Entriamo nell'archivio e quindi nella cartella 1.1. Ci troveremo di fronte due cartelle: fat e slim. A seconda della nostra PSP entriamo nella cartella corrispondente al modello della nostra PSP, prendiamo la cartella JellyCar e la mettiamo in PSP/GAME.



    Link al download:
    Link 1 --- Link 2
  2. bedy

    bedy Tribe Member

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    a casa mia
    troppo bello sto gioco
  3. fabiolo123

    fabiolo123 Tribe Member

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    Al calduccio tra la ram e la cpu
    Questo gioco, nonostastante sia amatoriale, è un must.
  4. Lollo96

    Lollo96 Nuovo segretario PDL (Partito di Lollo)

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    bel giochino...
    però mi ricordo che avevo inserito la versione slim nella mia fat e funzionava perfettamente :???:
  5. bertoku

    bertoku Tribe Member

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    ti funziona perchè la versione slim è per kernel 4.xx o 5.xx che sono alla base di tutti i CF e quindi fruibili anche da FAT
  6. Lollo96

    Lollo96 Nuovo segretario PDL (Partito di Lollo)

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    grazie berto, sempre disponibile :D
  7. Sam91

    Sam91 Tribe Member

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    Io ci gioco usando il music.prx e nn va per niente lento, è tutto fluido. Non so perchè il coder dica che non riesce vada a scatti....
  8. Zack115

    Zack115 Tribe Member

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    Forse perchè il coder vuole implementare la musica proprio all'interno del programma senza l'uso di plugin esterni.....
  9. Sam91

    Sam91 Tribe Member

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    Ma cm utilizzo di CPU credo sia lo stesso...almeno credo, corregetemi se sbaglio