Tra i tanti puzzle game disponibili su Wii Picross è senza dubbio uno dei migliori, grazie soprattutto alla possibilità di disegnare veri e propri bozzetti di pixel art e al gameplay che fonde in maniera perfetta le meccaniche di giochi come Tetris e del popolare Sudoku.
Era dunque prevedibile un sequel da parte di Nintendo, ma in pochi si aspettavano questo Solid Body Picross, che si ripropone di prendere le meccaniche che hanno reso famoso il predecessore e di trasportarle in un mondo 3D dando al giocatore la possibilità di disegnare non più semplici sprites, ma veri e propri poligoni.
Da qualche giorno è stato finalmente messo online il sito ufficiale del gioco, che ci mostra come mesi di silenzio stampa da parte di Nintendo (che non aveva mostrato nulla ad eccezione del brevissimo filmato durante la GC 2008) abbiano dato alla casa giapponese la possibilità di creare un titolo interessante e senza dubbio valido.
Il sito è purtroppo interamente in giapponese, ma da quel poco che si può capire siamo riusciti ad estrapolare alcune novità riguardanti il gioco.
In particolare:
Ci saranno tre tipi di caselle, ovvero quelle normali, quelle quadrate e quelle circolari
Il numero presente su ogni casella indica il numero di blocchi che NON devono essere distrutti
Le caselle regolari indicano blocchi adiacenti, quelle quadrate blocchi separati, quelle circolari blocchi qualsiasi
L'obiettivo del gioco sarà quello di demolire i blocchi esclusi dalla numerazione delle caselle in modo da creare un poligono con quelli rimanenti
Saranno presenti oltre 350 puzzle diversi, suddivisi (come nel prequel) per categorie
Il gioco supporterà la Nintendo WFC per lo scambio di livelli
La data d'uscita giapponese è fissata per il 12 Marzo 2009
Detto ciò, vi lasciamo al link del sito, in attesa di poter provare questo interessante puzzle game: