In una recente intervista da parte di
Nintendo Power, si è avuto come argomento principale il motivo che ha spinto
Rockstar a scegliere il
DS anziché il
Wii per il suo prossimo
GTA.
A motivare la scelta è stato il co-fondatore
Rockstar,
Dan Houser, spiegando che per loro non sarebbe stato naturale vedere un
GTA per
Wii, e che la realizzazione per il portatile di casa
Nintendo li avrebbe posti davanti a nuove sfide ed esperienze, come il desiderio di integrare l'uso del pennino e vari mini-giochi per avere la possibilità di creare qualcosa di buono su un portatile.
Houser conclude con l'affermare che non hanno mai pensato concretamente ad un probabile sviluppo per
Wii.
Di seguito le parole di
Houser:
Citazione:
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"It didn’t feel natural to us, I guess. It really was that the DS felt like it had a lot of interesting challenges that would be totally different from what we’d done in the past. The stylus and the chance to use minigames in that way was really interesting and exciting to us, and we thought we could integrate seamlessly between those two modes. And it would be the chance to make something really good on a handheld with our handheld-focused team. That was really why we went that way. We haven’t really done any concrete, major thinking about the Wii, one way or another. They’re sort of separate issues."
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Ricordiamo, inoltre, che il prossimo
Grand Theft Auto si intitolerà "
GTA: Chinatown Wars" e sarà disponibile per questo inverno, anche se non si hanno ancora date specifiche.