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Discussioni Generali sulle Console In questa sezione potete discutere delle diverse architetture, giochi e aspetti generali delle principali consoles presenti sul mercato. OBBLIGATORIA l'EDUCAZIONE ed il RISPETTO RECIPROCO!

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Vecchio 02-06-2008, 14.59.24   #21 (permalink)
Dimitri136
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Originalmente inviato da herri Visualizza messaggio
cioè loro quando hanno finito il gioco lo avranno provato,mi chiedo ma come cavolo hanno fatto a non accorgersi di questo bug?
eppure il gioco finito è quello che abbiamo noi sul dvddl.strano veramente.
cmq io ho messo la x360 a 60hz,e anche i miei amici e il problema voilà scompare e non lo fa più.provare x credere.xchè la console collegata con cavo hdmi non ti mette la x360 a 60hz,quindi bisogna collegare il cavo component,settare sulla x360 a 60hz e poi rinserire il cavo hdmi e il problema scompare.sarà un caso ma è stato così x 5 persone.
Meno male che c'è questa "soluzione"...come dice faxy, quelli che non hanno internet come fanno? E non parlo per forza di questo gioco, tante SH sfruttano questa cosa delle patch...ma non pensano che magari qualcuno non ha internet?
Dimitri136 non  è collegato   Rispondi citando
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Vecchio 02-06-2008, 15.09.13   #22 (permalink)
herri
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Originalmente inviato da Dimitri136 Visualizza messaggio
Meno male che c'è questa "soluzione"...come dice faxy, quelli che non hanno internet come fanno? E non parlo per forza di questo gioco, tante SH sfruttano questa cosa delle patch...ma non pensano che magari qualcuno non ha internet?
certamente è un problema,infatti ho detto ma come hanno fatto a non accorgersi di questo problema a gioco finito?
devono provvedere prima della stampa del gioco.
herri non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 02-06-2008, 15.09.30   #23 (permalink)
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Meno male che c'è questa "soluzione"...come dice faxy, quelli che non hanno internet come fanno? E non parlo per forza di questo gioco, tante SH sfruttano questa cosa delle patch...ma non pensano che magari qualcuno non ha internet?
il problema è che molti ce l'hanno, quindi alle sh importa poco dato che la maggiorparte dell'utenza ne usufruisce...

che schifo
Difio non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 02-06-2008, 15.17.17   #24 (permalink)
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quoto un po' come PES e GTA , una volta i game non avevano nessun problema (apparte l'aliasing, ma vabbè lo avevan tutti) adesso se ne fregano dell'utenza ancor + di prima
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Vecchio 02-06-2008, 16.06.52   #25 (permalink)
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Originalmente inviato da Difio Visualizza messaggio
il problema è che molti ce l'hanno, quindi alle sh importa poco dato che la maggiorparte dell'utenza ne usufruisce...

che schifo
è solo in italia che fà scalpore, all'estero chi ha una console ha anche automaticamente una connessione internet a banda larga
Senryu_91 non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 02-06-2008, 17.21.48   #26 (permalink)
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Bei tempi quando i giochi erano completi al 100%, e se si bloccavano o altro, venivano totalmente stroncati dalla critica e le SH venivano sbeffeggiate come "incapaci"

Oggi tutti si parano il sedere con la Patch, anticipando il periodo di uscita e risparmiando sul periodi di beta testing
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Vecchio 03-06-2008, 16.52.00   #27 (permalink)
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Secondo alcune segnalazioni apparse sul forum ufficiale del gioco sembra che la versione per Xbox 360 di Race Driver: Grid soffra di qualche problema.
Il gioco tende a bloccarsi con delle pause da circa un secondo senza ragione apparente durante le gare ma Gavin Raeburn di Codemasters ha promesso che il team è già al lavoro su una patch che dovrebbe risolvere la questione.
L'aggiornamento dovrebbe arrivare in un paio di settimane e per ora l'unica soluzione è trasferire il salvataggio su una memory card e giocare sconnettendo il disco fisso dalla console.
i problemi non sono solo nei replay ma anche durante il gioco ci sono pause da un secondo
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Vecchio 03-06-2008, 17.13.58   #28 (permalink)
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i problemi non sono solo nei replay ma anche durante il gioco ci sono pause da un secondo
allora è più serio
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Vecchio 03-06-2008, 17.23.23   #29 (permalink)
Difio
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in pratica, se ho capito bene, fa errori nella scrittura del replay su hdd...

il replay credo che venga scritto in tempo reale sull'hdd, no? e proprio in questi momenti fa errori che portano cali di framerate (anche gli stessi freeze mi pare di aver letto che altro non siano che enormi cali di framerate che non si "riaggiustano più")...
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Vecchio 03-06-2008, 17.24.46   #30 (permalink)
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Vado a comprarlo vi dico stasera
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Vecchio 03-06-2008, 17.26.30   #31 (permalink)
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in pratica, se ho capito bene, fa errori nella scrittura del replay su hdd...

il replay credo che venga scritto in tempo reale sull'hdd, no? e proprio in questi momenti fa errori che portano cali di framerate (anche gli stessi freeze mi pare di aver letto che altro non siano che enormi cali di framerate che non si "riaggiustano più")...
leggi la news, parla di pause da un secondo anche nel gioco, non solo nei replay
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Vecchio 06-07-2008, 18.47.24   #32 (permalink)
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disponibile la patch

http://www.n4g.com/ClickOut.aspx?ObjID=165863
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