Da un sito concorrente:
Tempo di fare gli ultimi preparativi prima delle uscite invernali in casa Ubisoft, che ha recentemente organizzato un evento a Milano per poter promuovere e festeggiare l'imminente arrivo di Assassin's Creed, proprietà intellettuale promettente ed esclusiva, sulla quale basare parte dei presenti e futuri piani di sviluppo.
La presentazione ha visto la presenza dell'oramai celebre producer Jade Raymond - in foto -, che ha avuto modo di descrivere le principali caratteristiche del gioco e di riassumere lo sviluppo che ne è stato alle spalle. Poche a dire la verità le notizie da riportare, se non fosse per un breve accenno alla storia: il misterioso protagonista Altair entrerà nelle vicende narrate dopo aver fallito una missione e dovrà eliminare, per redimersi, nove figuri alle cui spalle si celano interessi ancora superiori rispetto quelli delle Crociate che faranno sfondo alle vicende, probabilmente una società segreta.
La prova offerta concedeva di girare liberamente tra le strade della città di Damasco, senza poter però intraprendere missioni o uscire al di fuori delle mura. In compenso è stato possibile vedere a pochi metri distanza entrambe le versioni, Playstation 3 e Xbox360, delle quale proponiamo alcune foto comparative. Il risultato finale, anche a detta degli sviluppatori, è sostanzialmente identico, con l'impressione assolutamente da confermare che la console Sony disponga di una pulizia leggermente superiore a discapito di un altrettanto poco marcato aliasing.
PS3:
360:
