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Customizing Resources Raccolta dei vari strumenti e files utili a personalizzare la vostra console PSP, realizzati dai nostri utenti e non

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Vecchio 24-04-2007, 17.43.02   #1 (permalink)
DarkVfx
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Predefinito Pimp my PSP -01-12.bmp (background mensile)-

Allora visto che a tutti voi piacciono le mie guide (eheh ) vi posto questa, la quale si occuperà di cambiare gli sfondi dietro alle onde della dashboard :sisi:

Questa guida (come le altre) verranno poi integrate nella super-guida by Hellrider, Bimaki & Co.

PS: Più in là aggiornerò questa guida facendo una nuova versione del programma, visto che ora nn è molto "user-friendly"

Come sempre :
[Avvertenza] RICORDATEVI DI FARE UN BACKUP COMPLETO DI TUTTI I FILE DELLA FLASH SUL PC PRIMA DI FARE QUALSIASI MODIFICA PENA POSSIBILITA' DI BRICK.... IO VI HO AVVERTITO [/Avvertenza]

Allora la procedura vale x tutti i CF, però per gli fw inferiori a 3.03 OE c'è una cosa in più, il file può essere cambiato con un'immagine bmp più grande/piccola.
Mentre x i Custom Firmware superiori (dal 3.10 OE-A in poi) la struttura del file 01-12.bmp è fissa e nn sto qui a spiegarvela. Per ulteriori informazioni sulla struttura del file guardate questo thread http://forum.console-tribe.com/psp-p...4-a-19277.html

Software richiesti:
-- PSP Background Texture Packer v0.4 (nel link precedente)
-- Un editor grafico (va bene anche paint)

1) Aprite il programma. Ecco la schermata iniziale:



Finito il caricamento guardate nella cartella del programma si è creato un file 01-12.bmp, questa è la versione originale non modificata, copiatela in un'altra cartella come copia backup.

2) Ora premete sul tasto "Unpack",(confermate la directory) si creeranno 12 file bmp nella directory del programma (1.bmp ---> 12.bmp) lo schermo sarà qualcosa di questo tipo:



3) Ora aprite il vostro editor e modificate i 12 file creati (quando salvate i file mantenete lo stesso nome e non modificate l'altezza, la larghezza o la profondità in bit dell'immagine)



4) Ora ritornate al programma e adesso premete "Pack" (nota: è obbligatorio usare tutti i file oppure potete mettere l'originale), aspettate che esca il messaggio "Packing Riuscito! (74112)"

NB: se i file che avete usato nn sono compatibili vi verrà mostrato un messaggio d'errore che specifica cosa è sbagliato nell'immagine (che deve essere bmp 24bit 60x34) e vi chiederà se volete continuare mettendo un "dummy" file, cioè un file vuoto che sarà compatibile (è semplicemente un file completamente nero.) e che sostituirà il file mancante :sisi:

5) Ora potete tranquillamente flashare il file 01-12.bmp che trovate nella directory e flasharlo in flash0:\vsh\resource.

[Esempio di modding]

1) scompatto i file del 01-12.bmp


2) rinomino 1.bmp in 8.bmp e l'altro 8.bmp in 1.bmp

3) ripacco il tutto


In questo modo flashando vi ritroverete le immagini x Gennaio ed Agosto invertite!!!!

Ultima modifica di DarkVfx : 24-04-2007 alle ore 18.21.26.
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Vecchio 24-04-2007, 18.05.50   #2 (permalink)
lycenhol
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Non sapevo voleste unificare le vostre guide facendo un lavoro a tre mani... o ho capito male?
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Vecchio 24-04-2007, 18.20.09   #3 (permalink)
DarkVfx
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no no una parte già l'abbiamo integrata, devo finire quella sulle onde personalizzate (colore & forma) così abbiamo finito.
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Vecchio 24-04-2007, 19.16.49   #4 (permalink)
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grande dark, è solo grazie a te che ho la psp moddata ora, mi hai insegnato molte cose tu e le tue guide

oggi provo a fare anche questo seguendo la guida, mi aspeta un altrettanto magnifico lavoro con le onde
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Vecchio 24-04-2007, 23.11.15   #5 (permalink)
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Originalmente inviato da Senryu_91 Visualizza messaggio
grande dark, è solo grazie a te che ho la psp moddata ora, mi hai insegnato molte cose tu e le tue guide

oggi provo a fare anche questo seguendo la guida, mi aspeta un altrettanto magnifico lavoro con le onde
ti posso assicurare che personalizzare le onde (soprattutto la forma) è una figata/pariata tremenda

PS: Però mi ci vorrà un pò di tempo in più, la GUI è finita ma ha ancora problemi :doh:

Ultima modifica di DarkVfx : 24-04-2007 alle ore 23.15.44.
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Vecchio 24-04-2007, 23.59.31   #6 (permalink)
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3) Ora aprite il vostro editor e modificate i 12 file creati (quando salvate i file mantenete lo stesso nome e non modificate l'altezza, la larghezza o la profondità in bit dell'immagine)


in che senso "modificate i 12 file creati"? :confused:
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Vecchio 25-04-2007, 00.01.20   #7 (permalink)
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nel senso che ci disegnate qualcosa... cambiate il colore o quello che ti pare!!

PS: cmq come ho già detto... riscriverò sto programma (ed il tutorial) x farlo un pò meno ostico...

Ultima modifica di DarkVfx : 25-04-2007 alle ore 00.03.54.
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Vecchio 28-04-2007, 16.46.42   #8 (permalink)
metronotte60
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Grande. Le tue guide mi piacciono tantissimo
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Vecchio 03-05-2007, 08.35.13   #9 (permalink)
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Se uno vuole mettere un'immagine di sfondo ad alta risoluzione?
Im modo che mantenga le onde intendo!

Ultima modifica di lycenhol : 03-05-2007 alle ore 08.45.57.
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Vecchio 03-05-2007, 14.22.42   #10 (permalink)
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Originalmente inviato da lycenhol Visualizza messaggio
Se uno vuole mettere un'immagine di sfondo ad alta risoluzione?
Im modo che mantenga le onde intendo!
questo è possibile SOLO su CF 3.03 e precedenti, sugli altri il file DEVE essere fatto in quel modo con immagini a 60x34 :sad:

PS: Appena finisco i due temi (quello x il contest e l'ufficiale), mi butto su quel PRX che ho in mente x risolvere sto problema :sisi:
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Vecchio 03-05-2007, 19.11.09   #11 (permalink)
J@ck
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cerca di fare in fretta con quel PRX. conto su dite! non posso mettere immagini di 60x34!!!
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Vecchio 03-05-2007, 19.35.58   #12 (permalink)
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Originalmente inviato da J@ck Visualizza messaggio
cerca di fare in fretta con quel PRX. conto su dite! non posso mettere immagini di 60x34!!!
ahah.... cmq ci vorrà un pò di tempo... però la cosa è fattibile.
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Vecchio 03-05-2007, 20.12.57   #13 (permalink)
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perfetto come sempre darkvfx
grazie delle tue guide
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Vecchio 15-05-2007, 23.06.40   #14 (permalink)
Emanuele-Inglese
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volevo sapere dato ceh avevo visto in giro al posto dei colori normali diverse sfumature volevo saxe dove sarebbe ossibile trovare tali sfumature ... grz^^
Sò ceh si possono creare cn photoshop tramite la sfumatura ma nn mi parte il programma
Emanuele-Inglese non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 15-05-2007, 23.13.12   #15 (permalink)
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vabbè puoi usare un qualsiasi programma x l'editing delle immagini...
PS è il + potente ma ce ne sono altri cmq molto facili da usare e con molte funzioni :sisi: (in teoria potresti anke usare paint :sisi
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Vecchio 17-05-2007, 15.28.51   #16 (permalink)
Emanuele-Inglese
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ma x l amia 3.10 OE A' nn c'è modo di mettere un file bmp ceh sia uno sfondo + grande di quanto è il file bmp originale??
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Vecchio 07-06-2007, 17.02.12   #17 (permalink)
Gh0s7
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Ottima guida ma come prevedevo quando cambio il tema con quello da me moddato si sfasa l'img e si vede sgranata...perciò aspetto impaziente il tuo prx...non vedo l'ora di avere una psp totalmente personalizzata...per ora mi accontento di mettere lo sfondo...

EDIT:Mettendo uno sfondo in .bmp e chiamandolo 01-12 con dimensioni uguali allo schermo della psp e profondità a 24 bit ora funziona...

Ultima modifica di Gh0s7 : 07-06-2007 alle ore 17.38.17.
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Vecchio 07-06-2007, 17.06.12   #18 (permalink)
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allora se ti metti il CF 3.40 puoi usare il metodo di lycenhol x mettere le immagini 480x272 :sisi:

PS: nn penso ke farò + quel prx, visto ke oramai il problema è risolto nel CF 3.40 :sisi:
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Vecchio 08-06-2007, 19.46.37   #19 (permalink)
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si hai ragione
cmq ti segnalo che il tuo programma non funziona con Windows Vista neanche mettendo la compatibilità
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Vecchio 08-06-2007, 21.05.42   #20 (permalink)
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vabbè... questo era già sgamato
purtroppo visto ke è stato creato con GM6.1, (ke nn supporta Vista), nn penso possa fare una versione compatibile

sorry.
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