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#1 (permalink) |
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PSP Tribe Mod
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E qui che vi parla il vostro amico Modder "Soft"
Come avevo già detto nella guida precedente, adesso moddiamo l' Opening_plugin.rco!! ![]() Prima di incominciare dico subito che non mi prendo alcuna responsabilità di quello che vi potrebbe accadere alle vostre console... Perciò fatevi subito una copia di backup della flash0! Cos'è l' "Opening_Plugin.rco": In partenza possiamo dire che è il "filmato" di accensione, accompagnato dall'onda, che vi porta alla XMB, presentadosi così: ![]() Cosa si ottiene modificandolo: Possiamo affermare che al posto della scritta sony computer etc etc possiamo mettere un immagine, oppure un altra scritta e situarla dove vogliamo noi...al massimo la abbiniamo con lo sfondo ![]() Come si modifica: La guida la farò svolgere in 2 fasi fra cui 1 facoltativa: 1)Editare un immagine e caricarla sull'opening ![]() 2F)Far partire i giochi della psx con l'opening Moddato ----------------------------------------------------------------------------------------- 1)Prima di tutto ci serve un buon editor di immagini, RcoEdit v1.15 e un opening_plugin.rco decriptato... Editor di immagini: Adobe Photoshop CS1/2/3 RcoEdit v1.15:http://www.megaupload.com/?d=L118PB06 Opening_plugin.rco decriptato (3.90):http://www.megaupload.com/?d=WMCDOCO7 Iniziamo! [Utilizzerò Adobe Photoshop CS3] Apriamo con il nostro editor di immagini il logo o l'immagine desiderata...e rimpiccioliamola con una dimensione valida che non vada a toccare i limiti dello schermo.... Schermo= 480x272 Logo= 150x190 - 190x190 - 300x100...etc Vi faccio un esempio... Prendo in considerazione la protagonista Etna del gioco Disgaea ![]() ![]() Come potete notare la dimensione dell'immagine supera di gran lunga quella della psp... Bene ridimensioniamo il valore più alto (in questo caso l'altezza) a....190 (un valore valido e non troppo eccessivo)......automaticamente se mantenete le proporzioni, la lunghezza dell'immagine si adatta da sola....infatti, otterremo il nostro logo, di dimensione ideale, da mettere all'accensione: ![]() Bene adesso purtroppo dovremmo abbassare i colori dell'immagine a 32..senò se carichiamo questa immagine sull'opening, con i colori originali, vedremo un semplice rettangolone bianco! Molto facile adesso andate, e settate le opzioni, come potete vedere qui: ![]() Ma non è finita qua...ci manca la trasparenza dell'immagine (cioè del bianco sullo sfondo)....che toglieremo tramite il canale alfa. Canale Alfa= Canale di "Esclusione" Ve lo farò capire meglio più avanti ![]() Ora prendiamo la bacchetta magica e clicchiamo sui vari punti vuoti dello sfondo...noterete che si andrà a selezionare solo la parte di quel colore (in questo caso il bianco)...infine invertite la selezione.....per intenderci meglio guardate ed eseguite i vari passaggi che faccio sull'immagine sottostante: ![]() Adesso che avete la vostra selezione del logo - personaggio (inversa), non toccatela, o meglio non fatela sparire (in caso ci sia qualche piccolo click di troppo CTRL+ALT+Z e si torna indietro di un passo) Bene...abbiamo quasi finito ....adesso cliccate sopra la selezione con il tasto destro e fate "Salva selezione"...Chiamiamola "Alfa".....: ![]() Ok...adesso riportiamo la scala di colore a RGB (canali Red, Green & Blue) così: ![]() e infine salviamo l'immagine in formato ".BMP" a 32bit : ![]() Ok la cosa buona è che la parte di editing grafica è finita ora passiamo all'implementazione dell'immagine modificata sull'opening_plugin.rco Per far questo apriamo RcoEdit v1.15 contenuto nel pacco che ho dato prima...e gli trasciniamo dentro l'opening_plugin.rco decriptato (contenuto nell'altro pacco che ho dato a sua volta prima).Ci ritroveremo davanti questa schermata...seguite le istruzioni :![]() Se tutto è andato bene ci ritroveremo davanti quest'altra schermata :![]() Bene adesso,se ci facciamo caso, si è creata la copia backup dell'opening_plugin.rco... Prendiamo il nostro Opening_plugin.rco che avevamo usato con RcoEdit (ormai modificato dallo stesso), colleghiamo la psp al pc, impostando come usb device la flash0 (per impostarla basta cambiarla dalla dash con select) come vediamo qui: ![]() E infine cambiamo l'Opening_plugin.rco originale che si trova nella Flash0://vsh/resource con quello modificato da noi... Usciamo dalla modalità usb, spegniamo la psp e riaccendiamola... Dovreste trovarvi davanti questo :![]() Magari accompagnato da uno sfondo tipo questo ![]() ![]() :![]() ----------------------------------------------------------------------------------------- 2F) C'è da dire una cosa...al momento che mettiamo un Opening moddato e avviamo i giochi della psx, noteremo che si freezano al gameboot e durante il gameboot troveremo il rettangolo bianco anzicchè la scritta PSP... Per risolvere ciò basta sostituire/aggiungere questi 2 file contenuti sulla flash0 con questi contenuti in questo pacco: http://www.megaupload.com/?d=2YHD51N1 Ricordo che i file sono solo per il CF 3.90 e sconsiglio ALTAMENTE di metterli in altre psp con CF diversi.. ![]() Questo è tutto...nella prossima guida trattero come oggetto di modding le onde... E vi anticipo che qualche guida più avanti metterò come spostare TUTTO..anche l'Opening ![]() Se avete problemi o commenti da dire postate ![]() Saluti dal vostro modder Soft ![]() Ultima modifica di Soft : 28-05-2008 alle ore 14.17.23. |
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#2 (permalink) |
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Tribe Senior
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Semplicemente sublime!!! nn si poteva chiedere e fare soprattutto una guida piu completa di questa!!
tutti ora possono avvicinarsi al modding con le tue guide!!! Fantastiche!!! Ottimo lavoro!!! sono soprattutto dettagliate con i loro screenshots e i vari passaggi ben descritti!! Bravissimo!!! ![]() |
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#13 (permalink) | |
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Tribe Senior
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Citazione:
OT/ ma state diventando tutti mod ??/OT |
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#19 (permalink) |
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PSP Tribe Mod
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hai usato RcoEdit che ti ho dato io?
![]() Soft ha aggiunto 17 Minuti e 41 Secondi più tardi... Con questo RcoEdit ho messo (appena adesso) un immagine di 1280 x 1024....Non mi ha detto niente ![]() Perciò ti consiglio di utilizzare i programmi che linko io se non vuoi avere problemi.... ![]() |
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