Geometrics, un team di sviluppo inglese, ha firmato un accordo con Epic Games per incorporare nell'Unreal Engine 3, Enlighten, un motore a sč stante che si occupa specificatamente di global illumination in tempo reale e dell'effetto radiosity con l'uso dei cambiamenti dinamici delle condizioni di illuminazione. Geometrics ha annunciato di aver concluso in qeusti giorni la fase i sviluppo dell'engine grafico per XBOX360. Una dimostrazione sarą data al pubblico durante la prossima Game Developers Conference.
Tracey Frankcom, Xbox Tools & Middleware Product Manager, sembra soddisfatto della riuscita del progetto:
Citazione:
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E' bello vedere compagnie come Geometrics sviluppare la loro tecnologia per XBOX360. Il loro prodotto incarna perfettamene l'essenza dei videogames Next Generation: livelli grafici da capogiro per avere un'esperienza di gioco totale e immersiva.
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Ecco una dimostrazione di quello che puņ creare il nuovo prodotto Geometrics, aspettando di vederlo in movimento.
