Il punto è che quando vuoi fare balzi impegnativi in avanti hai bisogno di un'utenza che in qualche modo possa stare al passo - e che abbia voglia e abbia possibilità di farlo.
In genere l'utenza consolare è naturalmente pigra (con me al primo posto) e andrebbe incentivata ad approcciare alle forme di progresso desiderate dalla casa di turno attraverso forme di marketing indovinate, semplici, accattivanti, chiare. Caratteristiche che onestamente mi pare siano mancate e stiano mancando totalmente al marketing sony che quindi, dopo esser riuscita a portare a casa lo scudettino della format war, è stata costretta a rifugiarsi momentaneamente sotto l'ala protettrice degli hard core gamers, che costituiscono una frangia ridotta, critica, ma avida.
Tutti a scuola da Nintendo.
PS Ma ciao pecora ^^
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