Citazione:
Originalmente inviato da Priscillo
Premesso che rispetto 360.
Ma... che c'entra la potenza con i freeze online?
Ho una calcolatrice che gira ottimamente su un 286, sul mio P4 da problemi, eppure ho problemi...
Come hai detto tu sn esperti, quindi ben pagati.
Farli lavorare dei mesi per adattare il codice a ps3 voleva dire svariati milioni. Non avevano nè soldi, nè tempo. Un problema, che dici!?
Burnout cod, etc giran ottimamente su ps3; questo vuol dire che ps3 programmata bene, non da problemi insormontabili, anche con un titolo multipiattaforma.
Il fatto che abbian creato 5 titoli primja di ora di buon successo non è certezza di qualità. PS3 ha caratteristiche (e punti forti) molto diverse da 360. un titolo fatto pure per MS non le sfrutterà, un pessimo lavoro di adattamento (visto che molti altri non ne soffrono) inoltre, identifica che la piattaforma non è stata sfruttata, quindi in base a cosa usare GTAIV per dire chè con PS3 Sony ha fatto il passo più lungo della gamba?
RS non è riuscita a farlo a modo e fixarlo in seguito.
Dar la colpa a PS3 quando altri invece son riusciti dove lei a fallito mi sembra oltremodo patetico.
Se ci fossero problemi insormontabili, ne piangerebbero tutti. Cosa che invece non è.
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gia .. ci sono titoli funzionanti per ps3
quindi mi porta a pensare che queste SH ci sono riuscite ad adattare bene il gioco su ps3
dubito nei problemi di hardware
dato che la SH DEVE costruire un gioco su quella determinata piattaforma
e non su un'altra che s'inventano sul colpo <.< ...
hai fatto un'ottimo esempio e ottima spiegazione
( fino ad ora nn ho avuto problemi con gta premetto che nn ci sono mai andato online e nn ho mai tenuto il cavo ethernet collegato .. e poi la storia mi piace un sacco XD )