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Vecchio 28-02-2008, 23.20.42   #2 (permalink)
Xaby
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MODIFICHE FATTE FIN'ORA
(aggiornato di volta in volta)

**ELIMINARE LA PROTEZIONE AL BACKUP DI SUPER MARIO GALAXY**
Prendere il main.dol (NB: NON quello della partizione RELSAB, ma quell'altro) di Mario Galaxy ed aprirlo con un Hex editor (Hex Workshop od Ultraedit o qualsiasi altro) ed andare nell'offset 0x4C0CCB e cambiare 0C in 04. Sostituire quindi questo main.dol con quello originale e segnare. In questo modo la protezione scomparirà.
Se usate UltraEdit ecco passo passo come fare: li vedete quei pulsanti in altro alla destra del box in cui scrivere? Bene. Premete il quinto (vai alla riga) e cercate l'offset 0x4C0CCB. Ora, li vede i valori di fianco all'offset? Bene. Prendete 0C e sostituitelo con 04 (NON nell'offset, ma nei byte a fianco).

**ELIMINARE LA PROTEZIONE AL BACKUP DI SUPER SMASH BROS BRAWL**
Stessa cosa, come Super Mario Galaxy, solo che stavolta l'offset è 0x1F230B . Sostituire 0C con 04.

**ABILITARE IL SANGUE IN MANHUNT 2 **
Aprire RHTE54/root/global/levelSetup.ini (basta notepad)

Sostituire

# ----------------------------------------------------------------------------
# [GK] execution colour ramp options: flash fadein (sec), flash duration (sec), flash fadeout time (sec)
EXECUTION_COLRAMP_TEXTURE FE_execramps
EXECUTION_COLRAMP_FLASH_TIMES 0.05, 0.05, 0.1
EXECUTION_COLRAMP_FADE_TIME 5.0

Con

# ----------------------------------------------------------------------------
# [GK] execution colour ramp options: flash fadein (sec), flash duration (sec), flash fadeout time (sec)
EXECUTION_COLRAMP_TEXTURE
EXECUTION_COLRAMP_FLASH_TIMES 200, 0.6, 0.3
EXECUTION_COLRAMP_FADE_TIME 5.0

Il sangue sarà abilitato.

**GIOCARE MANHUNT 2 IN ITALIANO**

Dalla partizione rhte54/sysfiles estrarre il file fts.bin, quindi aprire il file con un editor e cercare game_fre.gxt e cambiarlo in game_ita.gxt e game_ita.gxt cambiarlo in game_fre.gxt.
Cercare quindi A01_Escape_Asylum_f.gxt e cambiarlo in A01_Escape_Asylum_i.gxt , poi A01_Escape_Asylum_i.gxt in A01_Escape_Asylum_f.gxt, A02_The_Old_House_f.gxt in A02_The_Old_House_i.gxt, A02_The_Old_House_i.gxt in A02_The_Old_House_f.gxt, A03_Neighbourhood_f.gxt in A03_Neighbourhood_i.gxt, A03_Neighbourhood_i.gxt in A03_Neighbourhood_f.gxt, continuare fino a A18_Manor_f.gxt in A18_Manor_i.gxt and A18_Manor_i.gxt in A18_Manor_f.gxt, , poi cambiare tutte le fre_wii.gxt in ita_wii.gxt e tutte le ita_wii.gxt in fre_wii.gxt.
Sal'avere l'fts.bin e cambiarlo con quello originale nella ISO. Accendere la Wii e cambiare la lingua della console in Francese, e giocare a Manhunt 2 in Italiano.

**RENDERE NO MORE HEROES NTSC COMPATIBILE CON WII PAL
Matsuken, via GBATemp, ha scoperto il modo: estrarre il solito Main.dol, cercare gli offset qui sotto riportati e cambiarli come segue:
Citazione:
OFFSET IN MAIN.DOL | VECCHIO VALORE | NUOVO VALORE
------------------------------------------
[0x4C4453] 0x00 -> 0x14
[0x4C448F] 0x02 -> 0x14
[0x4C44CB] 0x08 -> 0x14
************************************************** ******************

Vi ricordo di fare sempre attenzione a quello che fate. Non ho potuto testare tutti questi metodi personalmente, a parte la protezione di SMG. Quindi, nel caso dovesse succedere qualcosa alla Wii, non venite a prendervela con noi.

Ultima modifica di TaZZa : 06-03-2008 alle ore 18.21.32.
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