Benissimo... sapevo che capivi la natura di cell
e la sua innovativa modularitą...
Utente attendibilissimo
Citazione:
Originalmente inviato da lycenhol
Una cosa č certa: il Cell č il primo multicore (dire multiprocessore non mi piace) che si programma veramente come un multiprocessore.
Fino ad adesso gli AMD e gli Intel multicore, sono quasi sempre stati gestiti da un driver che spartiva il carico di lavoro sui nuclei computazionali, ma per il programmatore era del tutto trasparente. Infatti certi giochi vecchi avevano il problema dell'eccessiva velocitą poichč se uno dei core esegue le operazioni di sincronia e l'altro le restanti, il timing va a remengo e l'unica soluzione č di relegare l'esecuzione del gioco/programma ad un solo core.
Anche su 360 č un multicore gestito come single core.
In PS3 questo strato che suddivide il carico sembra non esserci, anzi č il programmatore stesso che deve decidere cosa far fare ad ognuno dei nuclei.
Si pensi che un core č sempre allocato alla dash board che gira in background.
Quando avranno capito come si usa la PS3, si potranno vedere delle cose molto innovative a mio parere, pezzi di codice indipendente eseguiti in parallelo e non i soliti programmi seriali cui siamo abituati.
Il problema č quanto ci metteranno a imparare al meglio? Speriamo entro il prossimo Natale di poter vedere la potenza della PS3!:clap-clap:
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