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“Due draghi dormienti – uno un sacro alleato dell’umanità, l’altro il suo giurato distruttore. Due eroi marchiati con il simbolo dei dragoni. Il loro incontro sancirà il risveglio dei draghi… e la fine del mondo.”
Questa è la descrizione sotto il logo del nuovo capitolo della serie strategica Fire Emblem.
L'eroe del gioco è Crom, il principe del Regno Iris, un lord armato di Falchion. L'altro personaggio principale è il giocatore. Infatti come nel precedente capitolo per DS, uscito al momento solo in Giappone (Fire Emblem: New Mystery of the Emblem) è presente la funzione My Unit. I giocatori possono creare un personaggio scegliendo il genere e varie parti. Crom si unirà all'unità creata, e questo rappresenterà l'evento chiave (che siano i due eroi, il cui incontro distruggerà il mondo?).
Fire Emblem: Awakening utilizza il sistema Free Map, purtroppo questo spezza un po' la continuity della storia e risulta un po' troppo accomodante nei confronti dei giocatori che così possono grindare per aumentare le statistiche dei propri personaggi prima di uno scontro importante. I giocatori saranno inoltre in grado di visitare i negozi. Il gioco sfrutterà il sistema Dual (nuovo per la serie) che permetterà sia di avere aiuto negli attacchi che in difesa dagli alleati vicini al personaggio attaccante o attaccato.
Un altro punto da mettere in risalto è la scelta di rendere opzionale la morte permanente. Questo era già stato introdotto nel precedente capitolo per DS mai uscito dal Giappone, quindi per noi Europei rappresenterà una novità.
Praticamente verrà introdotta una modalità chiamata Casual, che farà risorgere i personaggi morti in battaglia alla fine dello scontro, a fare da contraltare alla modalità Classic che invece, come nei precedenti Fire Emblem tratterà le morti in battaglia come permanenti.
Il gioco sarà uno dei primi a sfruttare i famigerati DLC, con l'aggiunta di missioni, luoghi e incontri. Il primo sarà rilasciato gratuitamente insieme al gioco.
Il gioco è in uscita il mese di Aprile sul territorio europeo.