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Vecchio 09-10-2007, 11.23.07   #9 (permalink)
ConteZero
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Originalmente inviato da Difio Visualizza messaggio
si, ma non puoi non convenire sul fatto che ai tempi di ps2 di bug se ne vedevano di meno perchè i programmatori si impegnavano a non lasciarli (poi molti rimanevano, ma solo perchè i programmatori non se ne sono accorti)

cmq l'esempio di bioshock è per far capire che il DVD non ha ancora una strada lunghissima da percorrere come l'ha il BD o l'HD-DVD, ma ha ancora da finirla.
sui free roaming devo dire che il collo di bottiglia sta in entrambe le parti....su 360 magari c'è lo spazio che non fa da vantaggio, però dato che i free roaming usano molto lo streaming da disco il collo di bottiglia del BD può essere la velocità
I bug aumentano di pari passo con la complessità del software (regola non scritta dell'informatica).
Bioshock è un esempio di FPS, riferisciti agli FPS... e comunque Guerrilla (per fare un esempio) dice che il livello "demo" mostrato all'E3 era, da solo, 2Gb... c'è da vedere com'è.

Quanto ai colli di bottiglia sul bandwidth vorrei ricordare che il lettore XBox360 è un 16X limitato via software a 12X (e, sui firmware tarocchi a 5X per migliorare la leggibilità dei DVD-R).
La minore velocità del BD (che comunque non è così bassa) può essere controbilanciata da uno streaming efficace.
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