Discussione: Xbox360 News Sonic Unleashed: Cinque minuti a livello
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Vecchio 14-07-2008, 22.10.18   #7 (permalink)
imported_alasuisi
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ma il problema non è tanto il personaggio in se, anche zelda ha un botto di anni ma in ogni capitolo hanno radicalmente innovato e differenziato l'esperienza di gioco, a partire dal primo passando per i vari ocarina e majora's mask fino alla versione ds, per non parlare della versione cell shading su gcube, poteva piacere o non piacere ma non si puo negare che vi sia stato profuso dietro un impegno dengno di nota nel cercare di rendere l'esperienza di gioco sempre innovativa, sonic per come è fatto, andava bene 15 anni fa...ora come ora è sempre lo stesso gioco pari pari, a meno di qualche piccolo fronzolo di contorno, fatta eccezione per la grafica, ma quello che la gente non capisce è che l'evoluzione grafica, per quanto possa essere la prima cosa che risalta e ti fa dire wow, oltre ad essere la prima su cui soprassiedi, altro non è che una ovvia conseguenza dell'evoluzione tecnologica, non ci vuole una scienza a fare una bella grafica (a parte crisys, quelli della crytek sono dei pazzi e quel gioco sta sopra a qualsiasi altro per fisica e grafica), il difficile è inventarsi qualcosa di interessante e coinvolgente....e per fare questo occorrono molte piu menti geniali che debbano essere ovviamente ben retribuite, fare una grafica accettabile per accattivarsi il consumatore è molto piu conveniente ora non per lodare crisys, sono due generi che non c'entrano nulla l'uno con l'altro, piattaforme diverse e quan't altro, ma bisogna riconoscere che il gioco è ben bilanciato, un giusto mix di azione e stealth senza mai eccedere, con una buona intuizione della tuta per variare le caratteristiche del personaggio, tutte cose che non sono state sviluppate a caso, ma dopo lunghe e attente considerazioni, sonic sta sempre la, abbozzano una storiellina del cavolo, prendo un gruppetto di level designer e finita la...
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