Citazione:
Originalmente inviato da davethefunker
Posso concepire tre livelli di difficoltà di cui semmai uno sbloccabile (proprio per la difficoltà da malati di mente) e poi gli obiettivi dovrebbero esser scalari come fatto con altri giochi per cui se giochi al massimo della difficoltà di conseguenza sei portato a sbloccare praticamente tutti gli obiettivi (a parte casomai alcuni specifici di certe peculiarità).
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Condivido la tua stessa idea!!
Almeno in GoW (se non ricordo male) è stata implementata questa opzione, se riesco a finire il gioco ad Hard divertendomi, non vedo perchè finirlo anche ad Easy annoiandomi a morte solo per una manciata di punti!
:bruce: DMC4 l'ho finito al livello Demone e mi sono divertito perchè c'era un po' di sfida, al livello umano non mi passava niente...