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Vecchio 07-05-2008, 11.12.32   #18 (permalink)
Frank Russo
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Abbiamo cercato di scrivere una recensione che parlasse di quello che "significa e trasmette" GTA IV, più che l'importanza del suo shading, del framerate, dell'antialiasing ecc...
Quando dovevamo mettere mani a GTA IV non siamo partiti con l'idea di vedere come fosse la grafica... ma eravamo elettrizzati al solo pensiero di sapere quello che potevamo fare all'interno del nuovo capitolo della serie.
GTA IV ha i suoi difetti, e su questo non c'è dubbio, così come li ha Mass Effect, Halo e chi più ne ha più ne metta. Ma il bello di questi capolavori è che si lasciano giocare da subito, sono divertenti, hanno stile... insomma "sono fighi". Se siamo davanti a un gioco e ci viene in mente di fare un'altra partita e continuare a giocare allora vuol dire che quel gioco è riuscito nel suo intento: se vi piace la saga di GTA difficilmente il capitolo IV vi deluderà, perchè sarete voi stessi a sorvolare tutti i difetti che possiede.
Se poi siete pignoli e avete un occhio critico sulle cose non è un male. Anzi, essere lucidi e oggettivi nonostante l'entusiasmo di un gioco attesissimo e di successo non è un'impresa da poco. Basta, però, che non cadiate in continue lungaggini tecnico-grafiche... altrimenti il divertimento va a farsi benedire!
Se poi volete un mio parere schietto, oltre alla review, ecco qui: GTA IV è forse il gioco next-gen con più bug e più problemi in termini prestazionali che si sia mai visto fin'ora. Ma è anche il gioco che comprime in un solo dvd più stile/divertimento/atmosfera/ecc... di quanto possiate immaginarne.
A questo punto vi chiederete: chi la vince?
Per me non c'è dubbio... la seconda.
Frank Russo non  è collegato   Rispondi citando