Io ho nfsmw in versione full, e le anomalie come le chiamate voi sono presenti... Dette anomalie sono riassumibili in:
- calo di frame rate da fluido a scattoso (piu o meno credo da 60-50 a 25-20....)
- in curva scatti strani e continui (aggiornamento di oggetti lento e a scatti)
- drastico calo di framerate in presenza di 4 o piu macchine della polizia nella scena...
ps quake 4 ha lo stesso problema, dritto è fluido, quando ci si gira a sinistra o destra velocemente ha un calo di framerate..............
...... mah. rileggete sopra, credo sia una cosa reale di chi programma con XNA....
