Visualizza messaggio singolo
Vecchio 08-12-2005, 14.30.05   #62 (permalink)
Cla75
Tribe Member
 
Info generali:
Data registrazione: 02-04-2003
Messaggi: 135

Uhm, rispondo a roberto97it.

Tutto quello che hanno detto durante l'intervista mi puo anche stare bene, è sicuramente piu difficile programmare su 3 CPU rispetto ad una unica, ma è una fortuna che esista XNA? Mi sorge un dubbio...Kameo e Project Gotham racing 3... lo hanno utilizzato? perchè questo mi spiegherebbe molte cose, se quake4 nfsmw e tutte le altre conversioni da PC utilizzano sto tool, beh sapro' che in futuro devo evitare come la peste i giochi che vengono sviluppati utilizzando XNA almeno finchè quest'ultimo non verrà ottimizzato o riscritto..... (per chi non lo sapesse ancora, il motivo di questa mia critica è semplice, quake4 scatta...e non poco, nfsmw passa dai 50fps ai 25-20 scarsi, visto cosi' ad occhio, con un effetto davvero schifoso.... fluido fluido fluido...curva... scaaaaaattoooooooo!! e tanti PD....).

Qualcuno mi sa illuminare su chi sta usando XNA e chi invece non lo utilizza? forse sarebbe indicativa la cosa....
Cla75 non  è collegato   Rispondi citando